לימודי התמחות: פיתוח משחקי מחשב ומדיה אינטראקטיבית
מנהל אקדמי: פרופ' אריאל שמיר
תכנית ההתמחות בפיתוח משחקי מחשב ומדיה אינטראקטיבית מבוססת על תכנית הלימודים הרגילה לתואר ראשון במדעי המחשב, והיא ניתנת במסגרתו.
סטודנטים ילמדו את הקורסים הניתנים במסגרת ההתמחות בפיתוח משחקי מחשב ומדיה אינטראקטיבית בשנה השנייה ובשנה השלישית ללימודיהם ויקבלו בסיום לימודיהם תעודה המציינת את ההתמחות הייחודית אותה השלימו.
במסגרת לימודי ההתמחות בפיתוח משחקי מחשב, לומדים הסטודנטים את כל מקצועות החובה הנלמדים במסלול הרגיל לתכנית הלימודים לתואר ראשון בבית ספר אפי ארזי למדעי המחשב וממירים את 4 קורסי הבחירה במדעי המחשב ב-4 קורסים בנושא משחקי מחשב כדלקמן:
התמחות בפיתוח משחקי מחשב ומדיה אינטראקטיבית - תכנית הלימודים -
1. חובה לבחור שניים מתוך הקורסים הבאים:
• פיתוח משחקי מחשב ותלת מימד (עם XNA)
• ארכיטקטורות של אפליקציות ניידות
• פיתוח משחקים לסלולר בסביבת J2EE (*)
• פיתוח משחקי מחשב בפלאש (*)
• גיאומטריה חישובית
2. קורס בחירה אחד נוסף במדעי המחשב מתוך:
• אחד מהקורסים למעלה (שעדיין לא נבחר בסעיף 1)
• ראיה ממוחשבת
• סדנה ביישומי ראיה ממוחשבת
• למידה ממוכנת
• גיאומטריה חישובית
• סמינר מתקדם בגרפיקה ממוחשבת
• פיתוח עבור מחשוב ענן
•דחיסת קול ותמונה
• גרפיקה מתקדמת ומידול גיאומטרי (*)
• וזואליזציה ומידול גיאומטרי (*)
• עיבוד תמונה (*)
• עיבוד וידאו (*)
• צילום חישובי (*)
• בינה מלאכותית (*)
• מבוא לעיבוד אותות דיבור (*)
• קורס בחירה אחר של מדעי המחשב באישור המנהל האקדמי של התכנית (פרופ' אריאל שמיר).
(*) הקורס לא יינתן השנה. ניתן בעבר וצפוי להינתן תעתיד.
3. פרויקט מעשי בהיקף של 3 נ"ז בנושא משחקי מחשב.
במסגרת שיתוף הפעולה בין בית ספר אפי ארזי למדעי המחשב ובית ספר סמי עופר לתקשורת, ניתן להגיש את הפרויקט המעשי, במשותף עם סטודנטים לתקשורת.
לסטודנטים הרשומים בתכנית ניתנת אפשרות להמיר קורסים מהחטיבה במנהל עסקים לקורסים בתקשורת, באישור המנהל האקדמי של התכנית. סטודנט שמימש אופציה זו, אך לא עמד בדרישות ההתמחות, יחשב הקורס בתקשורת כקורס בחירה כללי והסטודנט יידרש לעמוד בדרישות התואר הרגילות למדעי המחשב.
יתכנו שינויים במבנה התכנית שיחייבו גם את אלה שנרשמים השנה.